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Regras de Poker para Torneios

As regras do Texas Hold'em, escritas para o jogo de torneio. Todo exercício deste site assume um torneio, então três coisas moldam as decisões: os blinds não param de subir, quebrar encerra o seu dia e o prêmio depende da colocação.

Em resumo

Você monta a melhor mão de cinco cartas com as suas duas mais as cinco comunitárias. As cartas nunca são redistribuídas, e há quatro rodadas de apostas pelo caminho.

Ranking das mãos, da mais forte para a mais fraca

Esta ordem vem de passar mãos reais de cinco cartas pelo mesmo avaliador usado na correção. A tabela não é escrita à mão, então não tem como divergir da implementação.

MãoExemploO que é
Straight flushAKQJ10Cinco em sequência, todas do mesmo naipe. Nada bate isso.
Straight flush98765A mesma mão acima; vence quem tiver a carta mais alta.
Quadra77772Quatro cartas do mesmo valor.
Full houseKKK44Três de um valor mais duas de outro.
FlushA10852Cinco do mesmo naipe. Não precisam estar em sequência.
SequênciaQJ1098Cinco em sequência. O naipe não importa.
Trinca555K2Três cartas do mesmo valor.
Dois paresAA993Dois pares diferentes.
Um parJJ852Duas cartas do mesmo valor.
Carta altaAJ974Nenhuma das anteriores. Decide a carta mais alta.

Duas mãos do mesmo tipo são separadas pelos valores que usam. Se esses também empatarem, o pote é dividido.

Como uma mão se desenrola

Pré-flop

Cada jogador recebe duas cartas viradas para baixo. Essas duas são só suas.

O small blind e o big blind já colocaram fichas antes de ver qualquer coisa.

A partir do under the gun, cada um folda, paga ou aumenta.

Flop

Três cartas comunitárias são viradas de uma vez. Todos podem usá-las.

A partir do small blind, cada um dá check ou aposta.

Turn

Uma quarta carta comunitária entra, e vem outra rodada de apostas.

River

Sai a quinta e última carta comunitária, seguida da rodada final de apostas.

Quem continuar na mão mostra as cartas, e vence a melhor combinação de cinco entre as suas duas e as cinco da mesa.

As ações que você pode tomar
FoldDesistir da mão. As fichas que já estão no pote ficam lá.
CheckPassar sem apostar. Só dá para fazer se ninguém apostou.
CallPagar o valor apostado e seguir na mão.
BetSer o primeiro a colocar fichas nesta rodada.
RaiseColocar mais do que a aposta dele.
All-inComprometer todas as suas fichas.
Assentos e posição

Quanto mais tarde o seu assento, mais você viu antes de decidir, e isso é uma vantagem real. Na mesa, o assento com o botão branco “D” é o button.

UTGprimeiro a agir
UTG+1segundo a agir
MPposição média
MP+1posição média tardia
HJhijack
COcutoff
BTNbutton, último a agir
SBsmall blind
BBbig blind

Em seis jogadores caem UTG+1, MP+1 e HJ, restando UTG / MP / CO / BTN / SB / BB.

O que torna um torneio diferente

Os blinds sobem sem parar

Os blinds aumentam no relógio. Não fazer nada significa ver seu stack encolher sozinho.

Esperar uma mão boa não é um plano. Conte seu stack em big blinds e pense a partir daí.

Sem fichas, você está fora

Diferente do cash game, não dá para recomprar. Quebrou, acabou o seu torneio.

Por isso existem situações que ganham fichas e mesmo assim não valem a pena.

O prêmio depende da sua colocação

Só os primeiros são pagos, e o primeiro lugar leva muito mais do que os de baixo.

Dobrar as fichas não dobra o prêmio. O ICM é exatamente essa diferença, em números.

Antes

Além dos blinds, todos pagam em cada pote. Na maioria dos torneios o big blind paga pela mesa.

O pote já começa maior, então vale mais a pena disputá-lo.

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