ポーカー用語集
解説文中の用語はすべてここにつながっています。初級者がつまずくのはたいてい用語なので、わからない言葉が出たらその場で開いてください。
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ポットオッズ
コールするために払う額と、勝ったときに取れる額の比。「いくら払って、いくら取れるか」を表す。
例: ポットが150でコールが50なら 3:1。50払って200取れる勝負。
関連: 必要エクイティ
必要エクイティ
別名: 必要勝率, 損益分岐の勝率そのコールが損でも得でもなくなる勝率。コール額 ÷(コール後のポット総額)で求まる。これを上回る勝率があればコールが得になる。
例: ポット150にコール50なら 50 ÷ 200 = 25%。
関連: ポットオッズ、エクイティ
エクイティ
別名: 勝率今この瞬間に最後まで進んだ場合に、自分がポットを取れる割合。引き分けは山分けとして数える。
関連: 必要エクイティ
EV
別名: 期待値同じ状況を何回も繰り返したときの、1回あたりの平均的な損得。プラスなら長期的に得な選択。
関連: EV損失
EV損失
別名: EVロス最も得な選択と比べて、自分の選択がどれだけ損しているか。単位は BB。0 に近いほど良い。
関連: EV
BB
別名: ビッグブラインドビッグブラインドの額。トーナメントではブラインドが上がり続けるので、チップの絶対量ではなく「BB何個ぶんか」で考える。
実効スタック
対戦相手と自分のうち、少ないほうのスタック。実際に賭けうる上限はこちらで決まる。
関連: BB
SPR
別名: スタック・ポット・レシオ実効スタック ÷ ポット。小さいほど「もう降りにくい」状態を意味する。1を切るとほぼコミット済み。
関連: 実効スタック
ICM
別名: インディペンデント・チップ・モデルチップの量を賞金の期待額に換算する考え方。トーナメントではチップを2倍にしても賞金は2倍にならないので、チップのままでは正しい判断ができない。
関連: リスクプレミアム
バブル
賞金圏に入る直前。あと1人飛べば全員が入賞、という局面。ここではリスクプレミアムが最も大きくなる。
関連: ICM、リスクプレミアム
プッシュ/フォールド
別名: プッシュフォールドスタックが浅いとき、オールインか降りるかの二択だけで戦う戦略。中途半端なレイズをすると降りられなくなるため。
ブロッカー
自分が持っていることで、相手がそのカードを使った手を持てなくなる効果。A を1枚持つだけで相手の AA は大きく減る。
レンジ
そのアクションを取るときに持っている可能性のある手札の集合。1つの手ではなく、集合で考える。
レンジ優位
別名: レンジアドバンテージそのボードにおいて、自分のレンジ全体のほうが相手のレンジ全体より強いこと。ベットしやすさに直結する。
関連: レンジ、ナッツ優位
ナッツ優位
別名: ナッツアドバンテージ最強クラスの手を持てる割合が相手より高いこと。レンジ優位があってもナッツ優位が無いと、大きいベットは打ちにくい。
関連: レンジ優位
ボードテクスチャ
場に出ているカードの性質。高いカードがあるか、同じスートが並ぶか、つながっているかなどで、有利なレンジが変わる。
c-bet
別名: コンティニュエーションベットプリフロップで自分がレイズした側が、フロップでもそのまま先にベットすること。
MDF
別名: ミニマムディフェンスフリークエンシー, 最低防御頻度ベットに対して降りすぎないために、最低限守らなければならない割合。ポット ÷(ポット + ベット)で求まる。
アウツ
別名: アウト次のカードで自分の手が良くなる、残っているカードの枚数。
アンティ
全員が毎ハンド強制的に払う参加料。ポットが最初から大きくなるので、勝負に行く価値が上がる。
ポジション
テーブル上の順番。後ろの席ほど、相手の行動を見てから決められるので有利。
BTN
別名: ボタン, ディーラーボタンその回のディーラー役の席。プリフロップ以外では最後に行動できるので、最も有利な席。
例: テーブル上では白い「D」のボタンが置かれている席。
関連: ポジション
SB
別名: スモールブラインドBTN の左隣。カードを見る前に強制的にビッグブラインドの半額を出す席。フロップ以降は最初に行動する。
関連: ポジション、BB
ビッグブラインドの席
SB の左隣。カードを見る前に強制的に1BBを出す席。プリフロップでは最後に行動できる。
関連: ポジション、BB
UTG
別名: アンダーザガンビッグブラインドの左隣。プリフロップで最初に行動する席。後ろに全員が残っているので、最も慎重に選ぶ必要がある。
関連: ポジション
CO
別名: カットオフBTN の1つ前の席。BTN の次に有利。
関連: ポジション
HJ
別名: ハイジャックCO の1つ前の席。
関連: ポジション
ショーダウン
最後まで降りなかった人どうしが手札を見せ合って、強いほうがポットを取ること。
ポット
そのハンドで全員が出したチップの合計。勝った人がこれを総取りする。
ボード
別名: コミュニティカード場に表向きで置かれる共通のカード。全員が自分の2枚と組み合わせて使える。フロップ3枚・ターン1枚・リバー1枚の計5枚。
オールイン
持っているチップを全部賭けること。トーナメントでは、負けるとその時点で終わる。
混合戦略
別名: ミックス同じ状況・同じ手札でも、決まった割合で複数のアクションを使い分けること。相手に読まれないために必要になる。
均衡
別名: ナッシュ均衡, Nash 表, Nash表お互いが相手の戦略を知っていても、自分だけ戦略を変えると損になる状態。つけ込まれない基準として使う。
エクイティ実現
計算上の勝率を、実際にショーダウンまで行って取りきれるかどうか。ポジションが悪いと実現しにくい。
関連: エクイティ、ポジション
ポラライズ
別名: 二極化, ポラライズドレンジ強い手と、弱いけれど降ろす目的で打つ手(ブラフ)だけでレイズを組み、中くらいの手はコールに回す組み立て方。中くらいの手はレイズしても、強い手には勝てず弱い手は降りてしまうので、レイズに向かない。
例: AA と A5s でレイズし、AJo はコール。AJo は「レイズしても得をしにくい」手の代表。
関連: レンジ、ブロッカー、EV
ブラフに向く手
別名: ブラフ候補降ろす目的で打つのに向いた手。降りられても損が小さく、かつ相手の強い手を1組でも減らせる(ブロッカーになる)手が選ばれる。
例: A5s は、相手の AA・AK を減らしつつ、降ろされてもスートで伸びる目が残る。
関連: ポラライズ、ブロッカー
未開のポット
別名: 未開, アンオープンポット自分の番が回ってくるまで、誰もレイズもコールもしていない状態。ブラインドとアンティだけがポットに入っている。
例: 全員フォールドで BTN に回ってきた場面。
関連: ポット、アンティ
マルチウェイ
別名: マルチウェイのコール3人以上が降りずに残っている状態。相手が増えるほど、同じ手でも勝ちきるのは難しくなる。
関連: エクイティ
コールレンジ
別名: コール席相手のベットやオールインに対して、降りずにコールする手の集まり。押す側より狭くなるのがふつう。
関連: レンジ、プッシュ/フォールド
オープンレンジ
別名: オープン誰もまだ賭けていないところから、自分が最初にレイズして入る手の集まり。後ろの人数が少ない席ほど広くなる。
関連: レンジ、ポジション
コールドコール
すでに誰かがレイズしたポットに、自分はまだ何も出していない状態からコールして入ること。
関連: コールレンジ
chip-EV
別名: チップEV, チップ基準賞金ではなく「チップの増減」だけで測った期待値。トーナメントでは賞金が順位で決まるので、これだけで決めると行きすぎることがある。
関連: EV、ICM
モンテカルロ
別名: シミュレーション残りのカードを無作為に何度も配って、勝った割合を数える方法。回数を増やすほど誤差が小さくなるが、完全に正確な値にはならない。
例: 4000回配って1500回勝てば、勝率およそ37.5%と見積もる。
関連: エクイティ