포커 용어집
해설에 나오는 모든 용어가 여기로 연결됩니다. 용어에서 막히는 경우가 많으니, 모르는 것은 그때그때 열어 보세요.
44 개
팟 오즈
지금 제시된 가격입니다. 콜에 드는 비용과, 이겼을 때 팟이 주는 금액의 비율.
예: 팟 150에 콜 50이면 3:1. 50을 걸고 200을 노립니다.
관련: 필요 에퀴티
필요 에퀴티
다르게 부르는 말: 필요 승률콜이 이익도 손해도 아니게 되는 승률입니다. 콜 금액을 최종 팟으로 나눈 값. 이보다 자주 이기면 콜이 이익입니다.
예: 팟 150에 50을 콜하면 50 / 200 = 25%.
관련: 팟 오즈、에퀴티
에퀴티
다르게 부르는 말: 승률지금 이 핸드가 끝까지 갔을 때 가져갈 팟의 몫입니다. 무승부는 나눠 갖는 것으로 셉니다.
관련: 필요 에퀴티
EV
다르게 부르는 말: 기댓값기댓값. 같은 상황을 여러 번 만났을 때 그 판단이 평균적으로 얼마를 벌거나 잃는지. 양수면 장기적으로 이익입니다.
관련: EV 손실
EV 손실
고른 액션이 최선과 비교해 얼마나 손해인지를 빅 블라인드 단위로 나타낸 값. 0에 가까울수록 좋습니다.
관련: EV
BB
다르게 부르는 말: 빅 블라인드빅 블라인드. 토너먼트는 블라인드가 계속 오르므로, 스택은 칩이 아니라 BB 개수로 셉니다.
관련: 유효 스택
유효 스택
맞붙은 두 사람 중 작은 쪽 스택입니다. 실제로 잃을 수 있는 최대치가 그것이므로, 의미 있는 숫자는 이쪽입니다.
예: 내가 40BB, 상대가 12BB면 유효 스택은 12BB.
관련: BB
SPR
다르게 부르는 말: 스택 대 팟 비율팟 대비 남은 스택이 몇 개분인지. SPR이 낮으면 승부가 빨리 나고, 높으면 움직일 여지가 남습니다.
관련: 유효 스택、팟
ICM
다르게 부르는 말: Independent Chip Model칩 스택을 기대 상금으로 바꾸는 방법입니다. 칩이 두 배가 되어도 상금은 두 배가 되지 않기 때문에, 칩과 돈이 반대 방향을 가리킬 수 있습니다.
관련: 리스크 프리미엄、버블
버블
한 명만 더 탈락하면 남은 전원이 상금을 받는 지점입니다. 압박이 가장 커지고, 리스크 프리미엄도 함께 커집니다.
관련: ICM、리스크 프리미엄
푸시/폴드
다르게 부르는 말: 푸시 or 폴드스택이 얕아서 올인 아니면 폴드밖에 합리적인 선택이 없는 상태. 어중간한 레이즈는 어차피 커밋되기 때문입니다.
관련: 유효 스택、올인
블로커
내가 들고 있어서 상대는 가질 수 없는 카드. 상대의 강한 조합을 그만큼 줄여 줍니다.
예: 스페이드 A를 들고 있으면 상대는 넛 플러시를 가질 수 없습니다.
관련: 레인지
레인지
이 상황에서 상대가 가질 수 있는 모든 핸드입니다. 하나를 찍는 것이 아니라, 집합 전체를 상대로 판단합니다.
관련: 블로커
레인지 우위
이 보드에서 어느 쪽의 가능한 핸드 집합이 전체 평균으로 더 나은가.
관련: 레인지、넛 우위
넛 우위
이 보드에서 가장 강한 핸드를 누가 가질 수 있는가. 크게 벳하려면 이것이 필요합니다. 없으면 나를 이기는 핸드만 남습니다.
관련: 레인지 우위
보드 텍스처
공유 카드의 모양입니다. 높은지 낮은지, 이어지는지, 한 무늬인지 세 무늬인지. 보드가 누구 편인지를 정합니다.
관련: 레인지 우위
C벳
다르게 부르는 말: 컨티뉴에이션 벳프리플랍에 레이즈한 사람이 플랍에서 하는 벳입니다. 프리플랍 레이즈가 한 이야기를 이어 갑니다.
관련: 보드 텍스처
MDF
다르게 부르는 말: 최소 방어 빈도벳에 대해 얼마나 자주 계속해야, 어떤 두 장으로 벳해도 자동으로 이익이 되지 않는지를 나타내는 빈도입니다.
관련: 팟 오즈
아웃츠
앞으로 나올 카드 중 내 핸드를 이기는 핸드로 바꿔 주는 카드입니다.
예: 플러시까지 네 장이면 아웃츠는 아홉 장.
관련: 에퀴티
앤티
블라인드에 더해 매 핸드 전원이 내는 강제 베팅입니다. 대부분의 토너먼트에서는 빅 블라인드가 테이블 몫을 냅니다. 처음부터 팟이 커집니다.
관련: BB
포지션
액션 순서에서 어디에 앉아 있는가. 뒤에 행동할수록 더 많은 정보를 보고 정할 수 있고, 그것은 웬만한 카드보다 값어치가 큽니다.
관련: BTN、UTG
BTN
다르게 부르는 말: 버튼버튼. 플랍 이후 마지막에 행동하는, 테이블에서 가장 좋은 자리입니다.
관련: 포지션
SB
다르게 부르는 말: 스몰 블라인드스몰 블라인드. 카드를 받기 전에 빅 블라인드의 절반을 내고, 플랍 이후에는 가장 먼저 행동합니다.
관련: 포지션
BB (자리)
다르게 부르는 말: 빅 블라인드 자리빅 블라인드 자리. 빅 블라인드를 전액 내고, 프리플랍에서는 마지막에 행동합니다. 이미 투자했기 때문에 어느 자리보다 넓게 지킵니다.
관련: 포지션
UTG
다르게 부르는 말: 언더 더 건언더 더 건. 프리플랍에서 가장 먼저 행동하고, 뒤에 전원이 남아 있는 가장 타이트한 자리입니다.
관련: 포지션
CO
다르게 부르는 말: 컷오프컷오프. 버튼 바로 앞자리이자 두 번째로 좋은 자리입니다.
관련: 포지션
HJ
다르게 부르는 말: 하이잭하이잭. 버튼에서 두 자리 앞입니다.
관련: 포지션
쇼다운
마지막에 카드를 공개해 승부를 가리는 것입니다.
관련: 에퀴티
팟
지금까지 걸린 전부이며, 핸드를 이긴 사람이 가져갑니다.
관련: 팟 오즈
보드
다르게 부르는 말: 커뮤니티 카드가운데에 깔린 공유 카드입니다. 누구나 사용할 수 있습니다.
관련: 보드 텍스처
올인
다르게 부르는 말: 푸시, 잼가진 칩을 전부 거는 것입니다. 그 뒤로는 접게 만들 수 없습니다.
관련: 푸시/폴드
믹스드 전략
같은 핸드를 일정 비율로 다르게 플레이해서, 액션만으로 핸드를 읽히지 않게 하는 것입니다.
관련: 균형
균형
다르게 부르는 말: 내시 균형, 내시 차트어느 쪽도 혼자 전략을 바꿔서는 이득을 볼 수 없는 상태입니다. 착취당하지 않는 기준으로 씁니다.
관련: 믹스드 전략
에퀴티 실현
가진 에퀴티 중 실제로 끝까지 가서 회수하는 비율입니다. 아웃 오브 포지션에서는 숫자보다 덜 실현됩니다.
관련: 에퀴티、포지션
폴라라이즈드 레인지
다르게 부르는 말: 폴라라이즈드강한 핸드와 블러프로만 레이즈하고, 그 사이는 콜만 하는 모양입니다. 중간 핸드는 레이즈해도 얻는 것이 적습니다. 약한 쪽은 접고 강한 쪽은 남기 때문입니다.
예: AA와 A5s는 레이즈, AJo는 콜. AJo는 레이즈하고 싶지 않은 전형적인 핸드입니다.
관련: 레인지、블로커、EV
블러프 후보
블러프에 맞는 핸드입니다. 접혀도 잃는 것이 적고, 상대의 강한 핸드를 줄여 줍니다.
예: A5s는 AA와 AK를 막으면서, 수티드라 개선의 여지도 남습니다.
관련: 폴라라이즈드 레인지、블로커
오픈되지 않은 팟
내 차례가 올 때까지 아무도 레이즈하거나 콜하지 않은 상태입니다. 블라인드와 앤티만 들어 있습니다.
예: 전원 폴드로 버튼까지 돌아온 경우.
관련: 팟、앤티
멀티웨이
다르게 부르는 말: 멀티웨이 팟세 명 이상이 아직 핸드에 남아 있는 상태입니다. 상대가 많을수록 같은 핸드로 이기기 어려워집니다.
관련: 에퀴티
콜 레인지
벳이나 푸시에 대해 계속 가는 핸드의 집합입니다. 벳하는 쪽 레인지보다 좁습니다.
관련: 레인지、푸시/폴드
오픈 레인지
아무도 들어오지 않았을 때 레이즈하는 핸드의 집합입니다. 뒤에 남은 사람이 적을수록 넓어집니다.
관련: 레인지、포지션
콜드 콜
아직 아무것도 넣지 않은 상태에서 레이즈를 콜하는 것입니다. 이미 칩을 넣은 상태와 구별합니다.
관련: 콜 레인지
칩 EV
다르게 부르는 말: cEV상금을 무시하고 칩만으로 센 기댓값입니다. 토너먼트에서는 이것이 플러스여도 돈으로는 손해인 경우가 있습니다.
관련: EV、ICM
몬테카를로
다르게 부르는 말: 시뮬레이션남은 카드를 무작위로 여러 번 돌려 보고 이긴 횟수를 세는 방법입니다. 횟수가 많을수록 오차는 줄지만, 정확한 답은 나오지 않습니다.
예: 4,000회 중 1,500회 이기면 추정값은 약 37.5%.
관련: 에퀴티