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オールインに対してコールするか

L3 ショートスタック / プッシュ or フォールド

コーチの説明
コーチ待機

自分から押すときは「全員降りるかもしれない」という取り分がありますが、コールにはそれがありません。

だからコールレンジは、同じ深さのプッシュレンジよりはっきり狭くなります。

ここを混同すると、コールしすぎで持ち点を溶かします。

このレッスンで使う用語
  • プッシュ/フォールド

    スタックが浅いとき、オールインか降りるかの二択だけで戦う戦略。中途半端なレイズをすると降りられなくなるため。

  • 必要エクイティ

    そのコールが損でも得でもなくなる勝率。コール額 ÷(コール後のポット総額)で求まる。これを上回る勝率があればコールが得になる。

  • ブロッカー

    自分が持っていることで、相手がそのカードを使った手を持てなくなる効果。A を1枚持つだけで相手の AA は大きく減る。

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習熟の判定

20 問以上 かつ 最適率 70% かつ 平均EV損失 0.10BB