← カリキュラムコーチの説明 このレッスンで使う用語 習熟の判定
オールインに対してコールするか
L3 ショートスタック / プッシュ or フォールド
自分から押すときは「全員降りるかもしれない」という取り分がありますが、コールにはそれがありません。
だからコールレンジは、同じ深さのプッシュレンジよりはっきり狭くなります。
ここを混同すると、コールしすぎで持ち点を溶かします。
プッシュ/フォールド
スタックが浅いとき、オールインか降りるかの二択だけで戦う戦略。中途半端なレイズをすると降りられなくなるため。
必要エクイティ
そのコールが損でも得でもなくなる勝率。コール額 ÷(コール後のポット総額)で求まる。これを上回る勝率があればコールが得になる。
ブロッカー
自分が持っていることで、相手がそのカードを使った手を持てなくなる効果。A を1枚持つだけで相手の AA は大きく減る。
20 問以上 かつ 最適率 70% かつ 平均EV損失 0.10BB